Take-Two CEO:实体游戏不会消失,但未来会像黑胶唱片一样小众
IT之家 11 月 14 日消息,Take-Two 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日表示,实体游戏不会彻底消失,但未来可能像音乐行业的黑胶唱片一样,逐渐成为规模较小的细分市场。
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IT之家 11 月 14 日消息,Take-Two 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日表示,实体游戏不会彻底消失,但未来可能像音乐行业的黑胶唱片一样,逐渐成为规模较小的细分市场。
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IT之家 11 月 14 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 当地时间 11 月 13 日报道,育碧正在早期开发一款《彩虹六号:维加斯》系列新作,项目代号为“Spades”。
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IT之家 11 月 14 日消息,据外媒 Notebook Check 报道,部分玩家发现自己购买的《GTA6》游戏实体包装盒内竟然没有 Xbox 或 PlayStation Store 游戏兑换码。

IT之家 11 月 12 日消息,英国人工智能芯片初创企业 Fractile 当地时间昨日宣布完成了超 7.2 亿美元(IT之家注:现汇率约合 48.14 亿元人民币)的 C 轮融资。

IT之家 11 月 13 日消息,Rust 团队于当地时间 11 月 12 日正式发布了最新的 Rust 1.100.0 稳定版,标志着 Rust 版本号首次迈入三位数阶段。

IT之家 11 月 12 日消息,根据国家发展改革委消息,10 月 29 日国内成品油价格调整以来,国际市场原油价格震荡回落,本次调价的前 10 个工作日平均价格低于上次调价前 10 个工作日平均价格。
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读者评论
说句实话,看之前我还以为又是老一套。
讲得不赖,就是希望后面能多举点身边的例子。
想问一下,如果条件不太一样,结论会不会变啊?
我以前也这么以为,后来才发现事情没那么绝对。